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只不过在lol这种竞技游戏里面,kof赛制每一局大家都是同等,所以说如果把lol玩成kof赛制,那就会如同sc星际争霸一样,一个牛叉的人就能把对方全队打穿,上演个人英雄主义。
  征途排的名单是:1林箫;2韩轩;3ice。
  流氓队的名单是:1胡庄泉;2小二皮;3来生。
  lol之所以不能成为sc那样的1v1对战游戏,也是因为这个游戏的基调就是团体配合,各个英雄各司其职,没有sc那样三个种族非常平衡,比如说在lol里,你要是玩个奶妈,对方玩个ap或者adc,那绝对是想怎么虐你就怎么虐你,当然也许会有人说,也可以把奶妈玩成暴力奶妈,但是暴力奶妈的前提是绝对的碾压,只有绝对的碾压,才能把奶妈搞出一身神装来,可是明显这是不可能的,林箫虽然自认要比胡庄泉强,但是也没有强到能用奶妈虐别人玩的地步,或许不是不行,而是完全没必要,用奶妈势必导致前期弱势,并且各种操作要小心翼翼,同样的对峙,可能奶妈的操作量要在对方的三倍以上,何必呢,还不如玩个输出强的。
  林箫毕竟没有特意研究过1v1什么英雄克制什么英雄,而这种赛事也势必不会成为主流,所以林箫思索了一下,便选择了ez,一个adc,也可以玩成ap的双系英雄。
  每个人心中都有自己认为最强大的英雄,林箫觉得最强大的英雄自然毫无疑问的就是盖伦了,而在adc中,林箫始终认为ez就是adc中最强大的英雄。虽然很多人偏向于vn才是最强的adc,林箫个人也很喜欢vn,也认为vn在输出方面,确实是最强大的adc,但是考虑到综合素质,林箫还是偏向于ez,毕竟vn毕竟依赖队友,如果队友没有保护好vn,让vn第一时间被秒杀了,那就谈不上输出了,而相对而言,ez的飘逸,拥有其他adc都不具备的灵动和高爆发同时具备。
  胡庄泉选的是自己最拿手的英雄潘森。
  对局开始后,林箫也是眉头跳了下。
  所谓solo,就是两人中路对决的意思。
  ez对线潘森,这种情况也会出现在路人局的上路,一般ez都是不太对的过潘森的,因为潘森的被动技能是比较压制ad英雄的。
  每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
  一个操作风骚的潘森,总是会在被动光环积攒好后,上来给你对点一下就退,互换攻击中,你的攻击被他被动格挡,他的攻击却让你掉血了,长此以往下去,就会被慢慢磨死,等到差不多了,潘森就会突进,一个圣盾打击击晕后,开始连招强杀,潘森的e技能被动效果对残血英雄有必出暴击的效果,残血的时候被潘森缠上绝对是噩梦,总是会感觉还没打几下,怎么那么痛,就是潘森e技能的暴击效果。
  没有英雄能压制英雄,只有召唤师能压制召唤师。
  林箫充分的诠释了这句话。
  林箫自然知道潘森的各种技能效果,所以在第一次胡庄泉仗着被动效果想要上前互拼的时候,林箫先是操纵着ez后撤,用q技能仗着射程中和了潘森的被动效果后,立马上前压制,不给潘森打小兵补充被动的机会,而且ez的技能射程比潘森的q技能长矛飞掷和w技能圣盾打击射程远得多,利用射程一直保持着压制,根本不让潘森近身,潘森每次想要突进,都会被林箫利用射程给打回去。
  若是一般人,在潘森上前的时候,马上后撤,肯定是被压制了,远离兵线,补不到兵吃不到经验,让潘森安逸的补着兵,积攒的被动。
  可是林箫却不是,他不想普通玩家那样,后撤了就不还手了,一直游走,眼睁睁的看着潘森霸线,而是先利用q技能秘术射击的射程中和掉潘森的被动以后,马上在一定的距离保持着对峙,潘森追,ez就跑一步扭头射一下,跑一步扭头射一下,如同极限奔走攻击一样,整个ez边撤边攻击的节奏很好,根本没有互相干扰扰乱,一般人玩不好的话,很容易出现英雄絮乱的情况,就是想攻击又想跑,结果攻击点到一半因为移动过早而没射出去,而跑的时候又因为想要攻击停住了身形,节奏整个乱掉了。
  可是ez的普通攻击射程是没有潘森的技能射程远的,所以虽然林箫让潘森的被动效果没有起到应有的威力,但是每次压制潘森的时候,也会被潘森一个圣盾打击跳过来把自己砸晕,然后qe连放,对自己的ez造成输出。
  潘森的e技能穿心长矛是范
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